berufsbildung Heft 180, Dezember 2019: Serious Games - Zeitschrift für Theorie-Praxis-Dialog

berufsbildung Heft 180, Dezember 2019: Serious Games - Zeitschrift für Theorie-Praxis-Dialog

von: Marianne Friese und Josef Rützel

berufsbildung - Eusl Verlag, 2019

ISBN: E121921991944

Sprache: Deutsch

51 Seiten, Download: 8946 KB

 
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Mehr zum Inhalt

berufsbildung Heft 180, Dezember 2019: Serious Games - Zeitschrift für Theorie-Praxis-Dialog



  Inhalt 2  
  Auf die Pädagog_innen kommt es an – Serious Games produktiv einsetzen 3  
  Potenziale von Serious Games für die Berufsbildung 4.0 4  
  Empfehlungen aus der Praxis für den Einsatz von Serious Games in formalen Bildungskontexten 8  
     (I) Quiz-Ap 8  
     (II) Simulationsspiele 9  
     (III) Digitale Schnitzeljagden 9  
     (IV) Multiplayer-Online-Spiele 10  
     Zusammenfassung 11  
     Literatur: 11  
  Serious Games in der Sportwissenschaft 12  
     Methodische Vorüberlegungen 13  
     Bewegungslernen mit Serious Games 14  
     Koordinationstraining mit Serious Games 14  
     Konditionstraining mit Serious Games 14  
     Schlussfolgerungen 14  
     Literatur: 15  
  Berufswahl von Schülerinnen und Schülern mit Serious Games fördern 16  
     Wirksamkeit von like2be im Unterricht der Beruflichen Orientierung 17  
     Wirksamkeit aus der Sicht der Lehrpersonen 17  
     Fazit 18  
     Literatur: 18  
  Effekte von Serious Games auf die Berufsorientierung im Bereich Technik 19  
     Untersuchung der Effekte 20  
     Ausgewählte Ergebnisse 20  
     Diskussion und Fazit 20  
     Literatur: 21  
  Spielerisch durch die Berufsschule mit Hilfe von DigiGaMe 22  
     Erfassung und Training von Klassenführungskompetenzen mittels agenten-basierter Computer-Simulationen 25  
     Die Rolle von Emotion im Spielprozess von Serious Games 28  
     Wechselwirkungen zwischen Emotion und Leistung im Spielprozess 28  
     Wechselwirkungen zwischen Emotion und Metakognition im Spielprozess 29  
     Fazit und Ausblick 30  
     Literatur: 30  
  Interview mit PD Dr. Stefan Göbel TU Darmstadt, Multimedia Communications Lab (KOM) 31  
  Raum für Inklusion - Schule als Lernort für alle gestalten und nutzen 36  
     Lernen Raum geben 37  
     Gelingensbedingungen für eine inklusive Schule 37  
     Vom Klassenraum zum Bildungsraum 37  
     Ausblick 38  
     Literatur: 38  
  Passende Signale senden – Personalmarketing für Azubis 39  
     Anforderungen in Stellenausschreibungen 39  
     Signaling und Selbstselektion im Ausschreibungsprozess 39  
     Typische Anforderungen in Stellenausschreibungen 40  
     Die Perspektive der Zielgruppe von Stellenausschreibungen 41  
     Empfehlungen für Unternehmen 41  
     Literatur: 41  
  Kompetenzorientierung in der universitären Lehre 42  
     Konzept der Lehrveranstaltung 42  
     Erwartungen und Bewertung des Konzepts 43  
     Ausblick 43  
     Fazit 44  
     Literatur 44  
  Kontextsensitive Aus- und Weiterbildung zur Fachkräftesicherung in China – Impulse aus dem Projekt KoLeArn 45  
  Nachruf für Wolf-Dietrich Greinert 48  
  Impressum 51  

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